God Hand (jeu vidéo)

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God Hand

Développeur
Clover Studio
Éditeur
Capcom
Réalisateur
Shinji Mikami
Compositeur
Masafumi Takada
Jun Fukuda (Un titre)
Producteur
Atsushi InabaVoir et modifier les données sur Wikidata

Date de sortie
PlayStation 2

EUR : 15 février 2007
AN : 10 octobre 2006
JAP : 14 septembre 2006


PlayStation Network

EUR : 15 février 2012
AN : 4 octobre 2011

Genre
Mode de jeu
SoloVoir et modifier les données sur Wikidata
Plate-forme

Langue
Français (textes)
Anglais (voix)

Évaluation
ESRB : M ?
PEGI : 16+ ?
Site web
www.capcom.co.jp/godhand/main.htmlVoir et modifier les données sur Wikidata

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

God Hand (titre japonais : ゴッドハンド - Goddo Hando) est un jeu vidéo d'action de type beat them all, développé par Clover Studio et édité par Capcom, sorti au Japon le , en Amérique du Nord le , et en Europe le . Il est également paru sur le PlayStation Network le en Amérique du Nord et le en Europe.

Quelques jours seulement après la sortie nord-américaine du jeu, Capcom a annoncé qu'il démantelait Clover Studio, faisant de God Hand leur dernier jeu à être sorti.

Trame

Gene, un expert en arts martiaux, manie un des légendaires « Godhands », soit une paire de bras divins qui furent autrefois utilisés pour sauver le monde du démon Angra. Gene et sa condisciple Olivia se retrouvent impliqués dans une tentative de résurrection d'Angra, orchestrée par un groupe de démons appelés les Quatre Devas dans le but de prendre le contrôle du monde.

Les éléments humoristiques du jeu sont fondés sur le western et la culture japonaise, et les personnages et les événements de l'histoire font dans l'exagération à outrance.

Système de jeu

Le gameplay est un mélange d'éléments traditionnels du genre beat them all, et de nouvelles fonctionnalités. Parmi celles-ci, la possibilité d'assigner une vaste gamme de techniques de combat aux boutons principaux de la manette, et de les enchaîner pour créer des combos uniques.

Développement

God Hand a été réalisé par Shinji Mikami, le designer de Resident Evil. Mikami souhaitait créer un jeu d'action pour les hardcore gamers, parsemé d'une grande quantité d'humour destiné à détendre l'atmosphère.

Accueil

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média PlayStation 2
Edge (UK) 7 / 10[1],[2]
Joypad (FR) 7 / 10[3]
Presse numérique
Média PlayStation 2
Gamekult (FR) 5 / 10[4]
Jeuxvideo.com (FR) 14 / 20[5]

modifier Consultez la documentation du modèle

Le jeu a reçu en général des critiques relativement positives, mais n'a réalisé que de modestes ventes à sa sortie au Japon.

Notes et références

  • (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « God Hand » (voir la liste des auteurs).
  1. (en) « Test Screen - God Hand », Edge, no 169,‎ .
  2. (en) « God Hand Review - Edge Online », sur Edge Online (consulté le ).
  3. Zaza (Cédric Devoyon), « Test import - God Hand : Dieu a de l'humour », Joypad, no 168,‎ , p. 113.
  4. Puyo (Nicolas Verlet), « Test God Hand », sur Gamekult, (consulté le ).
  5. Logan (Yannick Le Fur), « Test de God Hand sur PlayStation 2 - 12/02/2007 », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
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