J. R. R. Tolkien's War in Middle Earth

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J. R. R. Tolkien's
War in Middle Earth

Développeur
Melbourne House
Éditeur
Melbourne House
Réalisateur
Mike Singleton, Alan Clark, Robert Clandy

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
MS-DOS, Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Amiga, Atari ST

Langue
AnglaisVoir et modifier les données sur Wikidata

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

J. R. R. Tolkien's War in Middle Earth est un jeu de stratégie basé sur l'œuvre de J. R. R. Tolkien sorti en 1988. Une suite, J. R. R. Tolkien's Riders of Rohan, est sortie en 1991[1],[2],[3].

Système de jeu

Le jeu a la particularité d'obliger le joueur à œuvrer sur une carte dont l'action est en temps réel. Il se doit au départ de diriger Frodon et ses compagnons hobbits pour rejoindre Gandalf et former la communauté de l'anneau. Il peut aussi permuter d'une vue aérienne de la région concernée à une vue latérale opérant comme un zoom.

Accueil

Aperçu des notes obtenues
War in Middle Earth
Média Nat. Notes
Dragon Magazine US 3/5[4]

Notes et références

  1. D.L., « War in Middle Earth », Gen4, no 11,‎ , p. 70-71.
  2. (en) Eugen Lacey, « War in Middle Earth », Computer and Video Games, no 89,‎ , p. 70-71.
  3. (en) « War in Middle Earth », ACE, no 20,‎ , p. 79.
  4. (en) Hartley, Patricia et Kirk Lesser, « The Role of Computers », Dragon Magazine, no 147,‎ , p. 76-83.
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