Six de cœur

Six de cœur
Six de cœur
Carte du six de cœur typique des jeux de cartes utilisés en France.
Caractéristiques
Valeur Six
Enseigne Cœur
Classement dans un jeu de 52 cartes
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Le six de cœur (6♥) est une carte à jouer.

Caractéristiques

Généralités

Le six de cœur fait partie des jeux de cartes utilisant les enseignes françaises. En France, on le retrouve dans les jeux de 52 cartes et dans certaines jeux de tarot, mais pas dans les jeux de 32 cartes. Un six et un cœur, il s'agit d'une valeur et d'une carte de couleur rouge.

De façon générale, le six de cœur suit le cinq de cœur et précède le sept de cœur. N'étant pas une figure, il a généralement une valeur nulle lors du décompte des points.

Représentations

Comme les autres valeurs, la valeur du six de cœur est représentée par des répétitions de son enseigne, ici un cœur stylisé rouge. Si le paquet indique la valeur des cartes dans les coins, celle du six de cœur est reprise en mentionnée en chiffre (« 6 ») ; la couleur du texte (rouge ou noir) varie.

Dans les jeux de type français, les six cœurs sont disposés symétriquement par rapport à la verticale : sur les côtés, deux colonnes de trois cœurs chacune. En règle générale, les quatre cœurs du haut pointent vers le bas de la carte, les deux cœurs du bas pointent vers le haut.

Les jeux utilisant des enseignes allemands ne possèdent généralement pas le six de cœur, les valeurs s'arrêtant à sept[1].

  • Six de cœur d'un jeu de poker.
    Six de cœur d'un jeu de poker.
  • Organisation différente des cœurs sur la carte.
    Organisation différente des cœurs sur la carte.
  • Six de cœur, jeu hongrois. La valeur de la carte n'est pas indiquée en chiffre dans les coins.
    Six de cœur, jeu hongrois. La valeur de la carte n'est pas indiquée en chiffre dans les coins.

Équivalents

Dans les jeux utilisant les enseignes latines (Espagne, Italie, etc.), l'équivalent du six de cœur est le six de denier.

En Suisse, l'équivalent du six de cœur est le six de rose[2],[3],[4].

Historique

Les premières cartes à jouer éditées en Europe ne comportent aucune des enseignes rencontrées dans les jeux français contemporains. Les enseignes latines (bâtons, deniers, épées et coupes) sont probablement adaptées des jeux de cartes provenant du monde musulman[5],[6]. Les enseignes françaises sont introduites par les cartiers français à la fin du XVe siècle[7], probablement par adaptation des enseignes germaniques (glands, grelots, feuilles et cœurs). Les enseignes françaises procèdent d'une simplification des enseignes précédentes, permettant une reproduction plus aisée (et donc un moindre coût de fabrication). L'enseigne de cœur est reprise des enseignes germaniques, mais fortement simplifiée[6]. Les cœurs français dériveraient ainsi des coupes latines.

  • Le six de coupe d'un tarot Visconti-Sforza ; le six de cœur dériverait de ce type de carte.
    Le six de coupe d'un tarot Visconti-Sforza ; le six de cœur dériverait de ce type de carte.
  • Six de cœur d'un jeu de tarot du XIXe siècle
    Six de cœur d'un jeu de tarot du XIXe siècle

Informatique

Le six de cœur fait l'objet d'un codage dédiée dans le standard Unicode[8] : U+1F0B6, « 🂶 » (cartes à jouer) ; ce caractère sert également pour le six de coupe.

Voir aussi

Sur les autres projets Wikimedia :

  • Six de cœur, sur Wikimedia Commons

Liens internes

  • Carte à jouer
  • Valeur (carte à jouer)
  • Carreau (carte à jouer)
  • Six (carte à jouer)

Références

  1. (en) « A Tell to tell - 1a », dxpo
  2. (en) « History of Playing-Cards », International Playing-Card Society
  3. (en) « Swiss Jass », pagat.com
  4. (en) « Playing Cards from Switzerland », The World of Playing Cards
  5. (en) « How did they evolve? Cultural diversity & localisation. », The World of Playing Cards
  6. a et b (en) « An Introduction to Playing Cards », Playing Cards
  7. (en) « Games played with French suited cards », pagat.com
  8. (en) « Playing Cards », Unicode
v · m
 2345678910ValetDameRoiAs

Carreaux
Cœurs
Piques
Trèfles

v · m
Catégories
4 couleurs :
  • carreaux
  • cœurs
  • piques
  • trèfles

14 cartes par couleur (par ordre croissant de force et de valeur) : 10 numéros (as, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10) et 4 honneurs (valet, cavalier, dame, roi)

21 atouts et l'excuse, comprenant 3 bouts (petit, 21 et excuse)
Cartes
14 carreaux  :
  • As
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • V
  • C
  • D
  • R
14 cœurs  :
  • As
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • V
  • C
  • D
  • R
14 piques  :
  • As
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • V
  • C
  • D
  • R
14 trèfles  :
  • As
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • V
  • C
  • D
  • R
21 atouts :
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
L'excuse
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