Wild Earth

Wild Earth

Développeur
Super X Studios
Éditeur
Ubisoft, Majesco Entertainment

Date de sortie
16 novembre 2006
Genre
Safari
Mode de jeu
Solo
Plate-forme
Microsoft Windows, Xbox, Cinéma dynamique, Wii

Site web
www.superxstudios.com/projects/wild-earthVoir et modifier les données sur Wikidata

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Wild Earth est un jeu vidéo de safari et un simulateur de mouvement de Super X Studios. Le joueur photographie 30 types d'animaux en tant que photojournaliste dans le parc national du Serengeti. Ubisoft a édité le jeu sous le nom de Wild Earth: Photo Safari pour Microsoft Windows et Xbox en novembre 2006. Majesco Entertainment a ensuite édité une version Wii, Wild Earth: African Safari, en 2008. Il a remporté plusieurs prix dont le grand prix du Festival des jeux indépendants 2003.

Système de jeu

Wild Earth est un jeu vidéo de safari dans lequel les joueurs explorent et photographient des environnements de safari africains. Le joueur agit en tant que photojournaliste dans le parc national du Serengeti et doit photographier 30 types d'animaux différents, des hyènes aux rhinocéros. Le jeu a également été installé en tant que manège de simulation de mouvement dans des zoos tels que le zoo de Philadelphie, le zoo de Miami et le zoo de San Diego.

Développement

Super X, un développeur indépendant basé à Seattle, a créé Wild Earth pour une sortie sur Xbox et Microsoft Windows. L'équipe a remporté l'innovation en conception de jeux, l'innovation en art visuel et le grand prix au Festival des jeux indépendants en 2003. Ils avaient déjà travaillé sur Far Gate, qui a remporté le prix du public au même festival en 2000[1]. En décembre 2005, Wild Earth avait terminé le jeu mais Super X a mis fin à son accord avec l'éditeur britannique Digital Jesters lors de sa restructuration[2]. Un an plus tard, Super X a annoncé qu'Ubisoft publierait le jeu[3]. Ils ont sorti le jeu une semaine plus tard, le 16 novembre 2006. Un accord ultérieur avec Discovery Channel et Animal Planet a amené le jeu en Europe. En 2008, Majesco a annoncé une version connexe et exclusive à la Wii, Wild Earth: African Safari[4].

Accueil 

Aperçu des notes reçues
Presse numérique
Média Note
GameZone (US) 7,8/10[5]
IGN (US) 5/10[6]
Jeuxvideo.com (FR) 12/20[7]
KeenGamer (US)
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic 72/100 (PC)[8]
60/100 (Wii)[9]

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Le jeu a reçu des critiques "mitigées" selon l'agrégateur de critiques de jeux vidéo Metacritic[8],[9].

Notes et références

  1. GameZone, « Super X Studios Makes the Cut Again », gamezone.com, (consulté le )
  2. « Gamasutra - IGF Winner Super X Moves Wild Earth From Digital Jesters », gamasutra.com, (consulté le )
  3. GameZone, « Super X Studios Announces that Safari Photo Africa: Wild Earth Will Be Published by Ubisoft », gamezone.com, (consulté le )
  4. « Gamasutra - Majesco Announces Wii Exclusive Photo Safari Title », gamasutra.com, (consulté le )
  5. (en-US) Jayson Dubin, « Wild Earth: African Safari - PC - Review », sur GameZone, (consulté le )
  6. Matt Casamassina, « Wild Earth: African Safari review » [archive du ], sur IGN, (consulté le )
  7. « Test du jeu Wild Earth : African Safari sur Wii », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  8. a et b « Wild Earth: Photo Safari Critic Reviews for PC » [archive du ], sur Metacritic (consulté le )
  9. a et b « Wild Earth: African Safari Critic Reviews for Wii » [archive du ], sur Metacritic (consulté le )
v · m
Années 1990
  • Fire and Darkness (1999)
Années 2000
  • Tread Marks (2000)
  • Shattered Galaxy (2001)
  • Bad Milk (2002)
  • Wild Earth (2003)
  • Savage: The Battle for Newerth et Oasis (2004)
  • Gish et Wik and the Fable of Souls (2005)
  • Darwinia (2006)
  • Aquaria (2007)
  • Crayon Physics (2008)
  • Blueberry Garden (2009)
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