Brian Bloodaxe

Brian Bloodaxe
videogioco
Schermata su Commodore 64
PiattaformaAmstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum
Data di pubblicazione1985
GenerePiattaforme, avventura dinamica
TemaUmoristico
OrigineRegno Unito
SviluppoThe Edge
PubblicazioneThe Edge, Mindscape (raccolta C64 USA)
ProgrammazioneCharles Bystram, Trevor Inns (conversione C64)
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputJoystick, tastiera
SupportoCassetta, dischetto (solo raccolta C64)
Requisiti di sistemaZX Spectrum: 48k

Brian Bloodaxe è un videogioco a piattaforme pubblicato nel 1985 per Amstrad CPC, Commodore 64 e ZX Spectrum dalla The Edge, un'etichetta della società britannica Softek International. Il protagonista è la parodia di un vichingo che invade la Gran Bretagna e affronta una varietà di nemici spesso surreali o anacronistici. Lo stile di gioco è alla Manic Miner/Jet Set Willy, con salti precisi e rompicapo, ma più complesso e di genere avventura dinamica, infatti richiede anche esplorazione e uso di oggetti. In Nordamerica venne pubblicato per Commodore 64 dalla Mindscape, solo in raccolta con Quo Vadis e Revelation sempre della The Edge.

Modalità di gioco

Il giocatore controlla Brian, un personaggio rappresentato con un vistoso elmo cornuto e con un'ascia, che però non viene utilizzata come arma. Si avventura in un labirinto di oltre 100 stanze bidimensionali a schermata statica, collegate da passaggi orizzontali o verticali. Già dalla prima stanza si possono prendere tre possibili vie. Ogni stanza è un complesso di piattaforme, nemici che si muovono in modo ripetitivo, oggetti e trappole. Spesso bisogna scoprire un modo, più o meno logico, per raggiungere le varie parti della stanza.

I controlli di Brian sono camminare a destra e sinistra, saltare, prendere/lasciare oggetti e usare uno degli oggetti posseduti. Molti dei nemici si possono eliminare saltandogli addosso dal basso e colpendoli con le corna dell'elmo. Spesso è possibile anche saltare sopra un nemico e camminare su di lui senza subire danni. Si può restare appesi sotto alcune piattaforme saltando e piantando le corna nel soffitto di legno.

Si possono trovare e raccogliere numerosi oggetti, trasportabili fino a un massimo di tre alla volta. Ogni oggetto ha una sua funzione, dalle più ovvie chiavi che aprono le porte del proprio colore, a usi più strani che bisogna scoprire. Ogni oggetto posizionato sullo scenario è anche utilizzabile come piattaforma per saltarci sopra.

Brian ha più vite e per ciascuna ha una barra dell'energia; sono più o meno nocivi il contatto con i nemici, le cadute da altezze elevate e le vasche d'acqua, sebbene sia anche possibile saltellare su di essa senza annegare. Uno degli oggetti che si possono trovare è la birra, utilizzabile illimitatamente per ricaricare l'energia.

Gli avversari sono solo in parte guerrieri medievali, si devono affrontare anche animali, personaggi moderni e oggetti animati di ogni genere, spesso assurdi e a volte legati alla Gran Bretagna. Ci sono ad esempio automobili, minatori, vescovi, WC, anatre, rinoceronti, il mostro di Loch Ness, i Dalek, ecc. Ci sono anche vari riferimenti ai comici britannici Monty Python, sia in alcuni degli elementi di gioco, sia nella colonna sonora, che ripete la marcia The Liberty Bell di John Philip Sousa, allora nota come sigla di Monty Python's Flying Circus. Anche la scritta del titolo in copertina ha lo stesso stile del titolo del film Brian di Nazareth.

Bibliografia

  • Brian Bloodaxe (JPG), in Jackson Soft Oro - Spectrum 48K, n. 1, Gruppo Editoriale Jackson, maggio 1985, pp. 12-18. Era allegato il gioco originale per Spectrum in licenza.
  • (EN) Brian Bloodaxe (JPG), in Zzap!64, n. 4, Ludlow, Newsfield, agosto 1985, p. 99, ISSN 0954-867X (WC · ACNP).
  • (EN) Brian Bloodaxe (JPG), in Commodore User, n. 21, Londra, EMAP, giugno 1985, p. 48, ISSN 0265-721X (WC · ACNP).
  • (EN) Brian Bloodaxe (JPG), in Your 64, n. 12, Londra, Sportscene Specialist Press, agosto 1985, p. 44.
  • (EN) Brian Bloodaxe (JPG), in Sinclair User, n. 37, Londra, EMAP, aprile 1985, p. 26, ISSN 0262-5458 (WC · ACNP).
  • (EN) Brian Bloodaxe (JPG), in Computer and Video Games, n. 42, Peterborough, EMAP, aprile 1985, p. 83, ISSN 0261-3697 (WC · ACNP).
  • (EN) Brian Bloodaxe (JPG), in Crash, n. 14, Ludlow, Newsfield, marzo 1985, p. 116, ISSN 0954-8661 (WC · ACNP).
  • (EN) Brian Bloodaxe (JPG), in Personal Computer Games, n. 15, Londra, VNU, febbraio 1985, p. 30, ISSN 0265-3486 (WC · ACNP).
  • (ES) Brian Bloodaxe (JPG), in MicroHobby, anno 2, n. 49, Alcobendas, HobbyPress, ottobre 1985, p. 16, ISSN 9955-8653 (WC · ACNP).
  • (FR) Brian Bloodaxe (JPG), in Tilt, n. 27, Parigi, Editions Mondiales, dicembre 1985, p. 33, ISSN 0753-6968 (WC · ACNP).

Collegamenti esterni

  • (EN) Brian Bloodaxe, su MobyGames, Blue Flame Labs.
  • (EN) Kim Lemon, Brian Bloodaxe, su Lemon64.com.
  • Roberto Nicoletti, Brian Bloodaxe, su Ready64.org.
  • (EN) Brian Bloodaxe, su SpectrumComputing.co.uk.
  • (FR) Brian Bloodaxe, su CPC-power.com.
  • (EN) Brian Bloodaxe/Revelation/Quo Vadis (raccolta Mindscape), su mocagh.org.
  • (CS) Brian Bloodaxe (remake amatoriale per Windows), su freegame.cz.
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