Katakis

Abbozzo sparatutto
Questa voce sull'argomento sparatutto è solo un abbozzo.
Contribuisci a migliorarla secondo le convenzioni di Wikipedia. Segui i suggerimenti del progetto di riferimento.
Katakis
videogioco
Schermata su Commodore 64
PiattaformaAmiga, Commodore 64
Data di pubblicazione1987 (c64)
1988 (Amiga)
GenereSparatutto a scorrimento
TemaFantascienza
OrigineGermania
SviluppoManfred Trenz (c64), Factor 5 (Amiga)
PubblicazioneRainbow Arts
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputJoystick

Katakis è un videogioco sparatutto a scorrimento orizzontale sviluppato per Commodore 64 dalla Rainbow Arts nel 1987, e convertito per Amiga dalla Factor 5 nel 1988.

Il videogame era fortemente ispirato all'arcade R-Type nelle strutture dei livelli e nella dinamica di gioco; tra le altre cose, Katakis riproponeva il concetto del "pod" introdotto proprio nel gioco ispiratore. La Electric Dreams Software, detentrice dei diritti di conversione per computer di R-Type, intraprese una causa legale con Rainbow Arts, vincendola[1]. Rainbow Arts quindi dovette far rivedere alla casa sviluppatrice di Katakis per Amiga (la Factor 5) gli elementi più critici del gioco, per poi ripubblicarlo nel 1989 con il titolo Denaris.

Alcune musiche della versione Commodore 64 sono palesemente copiate da canzoni dell'epoca, ad esempio la musica delle aree 5 e 12 è ripresa dal tema del film Delta Force.

Note

  1. ^ R-Type e Denaris (JPG), in Commodore Gazette, anno 4, n. 2, Milano, IHT, marzo/aprile 1989, pp. 27-29, OCLC 955306596.

Collegamenti esterni

  • (EN) Katakis, su SpectrumComputing.co.uk. Modifica su Wikidata
  • (EN) Katakis (C64), su MobyGames, Blue Flame Labs.
  • (EN) Katakis (Amiga), su MobyGames, Blue Flame Labs.
  • (EN) Katakis, su Hall of Light - The database of Amiga games - abime.net.
  • (EN) Kim Lemon, Katakis, su Lemon64.com.
  Portale Sparatutto: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di sparatutto