Klient (informatyka)

Klient – program komputerowy występujący w roli klienta wobec usług dostarczanych przez serwer.

Potocznie mianem klienta określa się również komputer lub hosta, na którym działa program w roli klienta.

W konwencji nazw stosowanej dla programów z rodziny XFree86 klientem nazywa się maszynę stanowiącą źródło danych pobieranych przez serwer.

Przykłady

  • programy typu telnet lub SSH, na przykład PuTTY, pozwalające użytkownikowi na korzystanie z trybu wiersza poleceń na zdalnym komputerze
  • przeglądarka internetowa, na przykład Mozilla Firefox, pobierająca żądane strony internetowe z serwera WWW

Zobacz też

  • klient-serwer
Encyklopedia internetowa (rodzaj oprogramowania):
  • Britannica: technology/client
  • Treccani: client