Super Game Boy

Wikipedia:Weryfikowalność
Ten artykuł od 2015-12 wymaga zweryfikowania podanych informacji.
Należy podać wiarygodne źródła w formie przypisów bibliograficznych.
Część lub nawet wszystkie informacje w artykule mogą być nieprawdziwe. Jako pozbawione źródeł mogą zostać zakwestionowane i usunięte.
Sprawdź w źródłach: Encyklopedia PWN • Google Books • Google Scholar • Federacja Bibliotek Cyfrowych • BazHum • BazTech • RCIN • Internet Archive (texts / inlibrary)
Dokładniejsze informacje o tym, co należy poprawić, być może znajdują się w dyskusji tego artykułu.
Po wyeliminowaniu niedoskonałości należy usunąć szablon {{Dopracować}} z tego artykułu.
Super Game Boy
Ilustracja
Wersja kartridża do SNES
Typ

akcesoria

Producent

Nintendo

Generacja

czwarta

Premiera

USA: czerwiec 1994
Polska: jesień 1994[1]

Zobacz multimedia związane z tematem: Super Game Boy

Super Game Boy (jap. ス ー パ ー ゲ ー ム ボ ー イ Sūpā gēmu bōi) – 16-bitowy adapter do Super Nintendo Entertainment System (znany jako Super Famicom w Japonii). Był to pierwszy dodatek Game Boy oparty na konsoli Nintendo. Super Game Boy pozwalał grać na ekranie telewizora w gry przeznaczone na Game Boya i sterowane za pomocą kontrolerów Super Famicom / SNES. Wydany w czerwcu 1994 roku, Super Game Boy sprzedawany był za 59,99 dolarów w Stanach Zjednoczonych. W Wielkiej Brytanii był sprzedawany za 49,99 funtów. Super Game Boy jest prekursorem Game Boy Player na Nintendo GameCube, który działał w podobny sposób.

Sprzęt

Super Game Boy składa się z tego samego sprzętu, co Game Boy; wewnątrz kasety jest oddzielny procesor przetwarzający podczas gry SNES tylko przyciśnięcia użytkownika, wyjście grafiki na ekranie, a dodatkowo barwienia, podobne do wersji adaptera Atari 2600 i 5200.

Przypisy

  1. „Gry Komputerowe”. 11, s. 32, grudzień 1994. CGS Computer Studio.