The War of the Worlds

The War of the Worlds
Producent

Rage London; Pixelogic Limited (Playstation)

Wydawca

GT Interactive

Data wydania

1998

Gatunek

RTS

Tryby gry

gra jednoosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

Windows, PlayStation

Nośniki

CD (1)

Kontrolery

klawiatura, mysz

The War of the Worlds – gra komputerowa oparta na motywach albumu koncepcyjnego Jeffa Wayne’a Jeff Wayne’s Musical Version of The War of the Worlds, który z kolei powstał na motywach powieści Herberta George’a Wellsa Wojna światów.

Fabuła

Rok 1898. Angielski profesor astronomii przez teleskop zauważa dziwny obiekt nadlatujący z Marsa. Zostaje o tym poinformowany sam generał. Dostaje list w którym dowiaduje się iż, na terenach środkowej Anglii ląduje (a raczej upada) meteoryt z wielką stalową śrubą z tyłu. Dziwne zjawisko przyciąga gapiów i przywodzi za sobą brytyjskie wojsko uzbrojone w armaty. Zdarzenie to obserwuje również profesor który od dawna obserwował nadlatujący obiekt przez teleskop. Po kilku minutach śruba odkręca się i z hukiem spada na ziemię. Nagle ze środka skały wypełza na podnośniku obca istota, Marsjanin. Większość ludzi zaczyna uciekać w panice w momencie pojawienia się kosmity, lecz profesor skupia na sobie jego uwagę. Po kilku sekundach zostaje spalony przez miotacz promieni ognistych. Jeden z towarzyszących mu ludzi zaczyna uciekać, po chwili robią to też pozostali. Jeden z nich, jak się okazuje, można powiedzieć, główny bohater filmu wprowadzającego (intra), wsiada do odjeżdżającego pociągu na pobliskiej stacji. Jadąc przez las i obserwując z daleka pole bitwy zauważa eksplozję. Narrator, opowiadający o tym zdarzeniu (z którego opowieści można poznać całą fabułę przed rozpoczęciem właściwej rozgrywki) informuje nas o tym że rozpoczął się „upadek Ziemi”. Film wprowadzający kończy się w momencie gdy widoczny na początku generał, pod koniec zebrania życzy nam powodzenia.